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QT学习:解析json数据,下载文件到磁盘

ninehua 2024-11-26 07:04 17 浏览

上一节里,我们已经成功地实现了访问一个网址,并得到返回的数据了。

我这里设置的返回的数据是json格式的,所以我们需要把json解析一下,从而得到里面的一些数据,废话不多说,开始。

在QT中要解析JSON要用到QJsonParseError,QJsonDocument,QJsonObject,QJsonValue这四个类,而且这四个类要include三个头部文件,什么人设计的嘛,太啰嗦了。

#include <QJsonParseError>
#include <QJsonDocument>
#include <QJsonObject>

然后我写了一个函数,输入参数是一个Json字符串,然后返回的是从JSON某个部分获取的我需要的数据,也是一个字符串,上代码

QString getVideoUrlFromJson(QByteArray str){
    //我的json数据嵌套了好几层,但是C/C++数组下标不能是字符串,所以要一层一层的检查属性是否存在并取出。
    QJsonParseError jsonError;
    QJsonDocument jsonDoc = QJsonDocument::fromJson(str, &jsonError);  // 转化为 JSON 文档

    if(!jsonDoc.isNull() && (jsonError.error == QJsonParseError::NoError)){
        //解析未发生错误

        // 得到JsonObject
        QJsonObject obj = jsonDoc.object();
        if(obj.contains("body")){
            //如果存在这个属性

            //取出这个属性
            QJsonValue value = obj.value("body");
            //将属性转换为object
            QJsonObject obj2 = value.toObject();
            if(obj2.contains("video_info")){
                //取出这个属性
                QJsonValue value2 = obj2.value("video_info");
                //将属性转换为object
                QJsonObject obj3 = value2.toObject();
                if(obj3.contains("url")){
                    QJsonValue value3 = obj3.value("url");
                    QString videoUrl = value3.toString();
                    return videoUrl;
                }
            }
        }

    }

    return "";
}

注释没写得太全,但应该能看懂,大概流程就是:

0、将JSON字符串转换为JsonDocument

1、然后在JsonDocument里得到JsonObject

2、检查JsonObject当前层次是否包含某个键值

3、如果包含,是要用的,就用QJsonValue取出来

4、如果当前JsonObject还有子数据,要再次用JsonObject重复上面办法取一次子数据

嗯,这很繁琐。

但代码是给编译器看的,运行也是电脑在运行,又不恶心我,反正我要的功能实现了。

接下来就是要实现下载的代码了。

经研究发现,下载的代码和上面从http网址获取内容的代码是完全一样的,不同的是获取后只需要将数据流保存到文件里面就可以了。

0、在mainwindow.h里定义

QNetworkAccessManager *nam_Download;

1、slot里定义

void finishedSlotDownload(QNetworkReply *reply); //完成后的回调
void DownloadProgress(qint64 bytesDown,qint64 bytesTotal); //流的总长度和当前进度

2、mainwindow.cpp构造函数里写这个:

    nam_Download = new QNetworkAccessManager(this);

		//完成后的响应函数槽绑定
    connect(nam_Download, SIGNAL(finished(QNetworkReply*)), this, SLOT(finishedSlotDownload(QNetworkReply*)));

3、实现 downloadProgress槽响应函数,更新下载进度:

void MainWindow::DownloadProgress(qint64 bytesDown,qint64 bytesTotal){
    //更新下载进度
    lb_statusText->setText("下载中...");
    //设置100%的值是多少。
    pb_statusProgress->setMaximum(bytesTotal);

    //设置进度条走了多少。
    pb_statusProgress->setValue(bytesDown);
}

4、实现开始下载函数

void MainWindow::startDownload(QString Url){
    //解析完,调用这个函数就开始下载了
    QUrl url(Url);

    //设置请求头
    QNetworkRequest request;
    request.setUrl(url);
    request.setHeader(QNetworkRequest::ContentTypeHeader, "application/x-www-form-urlencoded");

    QNetworkReply *reply = nam_Download->get(request); //get模式下载
    //绑定下载进度事件
    connect(reply, SIGNAL(downloadProgress(qint64 ,qint64)), this, SLOT(DownloadProgress(qint64,qint64)));
}

5、下载完成槽函数,将数据保存到文件

void MainWindow::finishedSlotDownload(QNetworkReply *reply){
    // 下载视频流

  	//用日期时间和随机数据,生成文件名
    qsrand(time(NULL));
    int n = qrand() % 9999;    //产生4位随机数
    //获取当前日期时间
    QDateTime curDateTime=QDateTime::currentDateTime();
    //格式化日期时间
    QString fName = curDateTime.toString("yyyyMMddhhmmss") + "_" + QString::number(n) + ".mp4";
    QString savePath = ui->le_DirPath->text() + "/";
    QString FileName = savePath + fName;

    //解绑进度条槽事件函数
    disconnect(reply, SIGNAL(downloadProgress(qint64 ,qint64)), this, SLOT(DownloadProgress(qint64,qint64)));

    if (reply->error() == QNetworkReply::NoError)
    {
        QFile fp(FileName); //创建文件操作实例
        fp.open(QIODevice::WriteOnly|QIODevice::Truncate); //用重写方式打开文件

        QByteArray bytes = reply->readAll();  // bytes
        fp.write(bytes); //数据流写到文件内
        fp.flush(); //把缓存完全写入文件
        fp.close(); //关闭文件
        echo("已保存:"+FileName);
        lb_statusText->setText("下载完成");
    }
    else
    {
        // 发生了http错误
        echo(reply->errorString());
    }

    reply->deleteLater();
}

至此,下载完成。

但是这里有两个需要注意的地方:

0、下载进度的信号槽需要在QNetworkReply中绑定,不能一开始就在构造函数里绑定到QNetworkAccessManager上。而且尽量在用完后进行解绑。

1、这个下载方式,是将数据流完全下载到内存里,然后等全部下载完成后,再一口气写到磁盘中。

对于一般的小文件来说,这完全不是问题,但如果要下载的文件是几个G,就会出现内存不够用的情况。

这时我们就需要改变这种方式,让它下载一点就保存一点,这个方式放在后面研究。

本节完。

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